



Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание"
Код: 549455Для оформления заказа, войдите под своей учетной записью.
О товаре
ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ — актуализированная информация и новые темы и разделы! НАСТОЛЬНАЯ КНИГА НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОВОГО РАЗРАБОТЧИКА. Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой. • Как найти идею и выпустить классную игру. • Кто такой гейм-дизайнер и как им стать. • Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают. • Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте. «Если вы ищете свою путеводную звезду для навигации в океане геймдева, эта книга станет ей. Не забывайте только, что звезда звездой, а со штормами, сиренами и комиссией стора все еще придется справляться самостоятельно». — АНАТОЛИЙ ШЕСТОВ, исполнительный продюсер Owlcat Games «Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — МИХАИЛ ВОВК, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic «Я делаю игры уже 25 лет, и все эти годы меня часто спрашивали: "Я хочу быть разработчиком игр! Что мне для этого нужно?". Теперь у меня есть ответ, и он здесь, в этой великолепной книге!» — РИЧАРД LEVELORD© ГРЕЙ, левел-дизайнер, Duke Nukem 3D, Quake
Год: | 2025 |
Тираж книги: | 2000 |
ISBN: | 978-5-04-219630-0 |
Дата последнего тиража: | 04.07.2025 |
Возрастное ограничение: | 12+ |
Кол-во страниц: | 272 |
Автор: | Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков |
Формат: | 162x235 |
Материал бумаги: | Бумага офсетная 72/80 |







