О нас Дропшиппинг Условия сотрудничества Оплата Доставка Контакты
Меню
Книги / Прикладная литература / Информатика. Вычислительная техника / Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание"
Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" 549455 978-5-04-219630-0
Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" 549455 978-5-04-219630-0
Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" 549455 978-5-04-219630-0
Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" 549455 978-5-04-219630-0

Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание"

Код: 549455

Для оформления заказа, войдите под своей учетной записью.

О товаре

ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ — актуализированная информация и новые темы и разделы! НАСТОЛЬНАЯ КНИГА НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОВОГО РАЗРАБОТЧИКА. Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой. • Как найти идею и выпустить классную игру. • Кто такой гейм-дизайнер и как им стать. • Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают. • Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте. «Если вы ищете свою путеводную звезду для навигации в океане геймдева, эта книга станет ей. Не забывайте только, что звезда звездой, а со штормами, сиренами и комиссией стора все еще придется справляться самостоятельно». — АНАТОЛИЙ ШЕСТОВ, исполнительный продюсер Owlcat Games «Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — МИХАИЛ ВОВК, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic «Я делаю игры уже 25 лет, и все эти годы меня часто спрашивали: "Я хочу быть разработчиком игр! Что мне для этого нужно?". Теперь у меня есть ответ, и он здесь, в этой великолепной книге!» — РИЧАРД LEVELORD© ГРЕЙ, левел-дизайнер, Duke Nukem 3D, Quake

Год: 2025
Тираж книги: 2000
ISBN: 978-5-04-219630-0
Дата последнего тиража: 04.07.2025
Возрастное ограничение: 12+
Кол-во страниц: 272
Автор: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков
Формат: 162x235
Материал бумаги: Бумага офсетная 72/80
Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" 549455 978-5-04-219630-0
Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" 549455 978-5-04-219630-0
Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" 549455 978-5-04-219630-0
Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" 549455 978-5-04-219630-0
Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" 549455 978-5-04-219630-0
Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" 549455 978-5-04-219630-0
Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" 549455 978-5-04-219630-0
Эксмо Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Дмитрий Табаков "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание" 549455 978-5-04-219630-0