О нас Дропшиппинг Условия сотрудничества Оплата Доставка Контакты
Меню
Книги / Прикладная литература / Прочие издания / Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков"
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4

АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков"

Код: 379893

Для оформления заказа, войдите под своей учетной записью.

О товаре

Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты — персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли. Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей. Представьте, что ваши любимые герои из компьютерных игр оказались в кресле психоаналитика! Эта книга разбирает персонажей популярных виртуальных вселенных с точки зрения психологии. На их примере читатель сможет разобраться в собственных глубинных эмоциях и чувствах, а еще – узнать о механике создания видеоигр. Как влияет глубина компьютерных образов на вовлеченность игрока? Почему персонаж должен быть убедительным и реалистичным? Как создать героя, который точно запомнится? Книга разбирает важные психологические установки и паттерны, а также рассматривает индустрию видеоигр как концептуальный мир, в котором важны даже самые незначительные детали. Книга будет полезна тем, кто интересуется психологией или занимается разработкой собственных игр.

Год: 2024
Возрастное ограничение: 12+
Дата последнего тиража: 10.07.2023
Формат: 138x212
Кол-во страниц: 304
Тираж книги: 2000
Материал бумаги: Бумага офсетная пухлая 60/65 Кама
Автор: Петришин Денис
ISBN: 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4
АСТ Петришин Денис "Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков" 379893 978-5-17-151839-4