О нас Дропшиппинг Условия сотрудничества Оплата Доставка Контакты
Меню
Книги / Прикладная литература / Информатика. Вычислительная техника / Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint"
Эксмо Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint" 354304 978-5-04-164196-2
Эксмо Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint" 354304 978-5-04-164196-2
Эксмо Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint" 354304 978-5-04-164196-2
Эксмо Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint" 354304 978-5-04-164196-2

Эксмо Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint"

Код: 354304

Для оформления заказа, войдите под своей учетной записью.

О товаре

Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5. • Освойте структуру и логике UE 5. • Овладейте игровой средой разработки. • Изучите основы алгоритмозации. • Используйте язык визуального программирования Blueprint. • Создавайте сложную механику без кода. • Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка. Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины «Разработка игр на Unreal Engine», которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета «Высшая школа экономики».

Год: 2024
Кол-во страниц: 320
Материал бумаги: Бумага офсетная 72/80
ISBN: 978-5-04-164196-2
Возрастное ограничение: 12+
Тираж книги: 3000
Формат: 162x235
Автор: Ольга Максименкова, Никита Веселко
Дата последнего тиража: 29.12.2023
Эксмо Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint" 354304 978-5-04-164196-2
Эксмо Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint" 354304 978-5-04-164196-2
Эксмо Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint" 354304 978-5-04-164196-2
Эксмо Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint" 354304 978-5-04-164196-2
Эксмо Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint" 354304 978-5-04-164196-2
Эксмо Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint" 354304 978-5-04-164196-2
Эксмо Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint" 354304 978-5-04-164196-2
Эксмо Ольга Максименкова, Никита Веселко "Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint" 354304 978-5-04-164196-2